Wie man Marth im Super Smash Bros Nahkampf spielt

Super Smash Brothers Melee ist ein lustiges Spiel, wenn Sie wissen, wie man spielt. Hier sind einige Tipps, die Ihnen helfen, gut als Marth zu spielen.



Methode ein von 4: Schwertspiel und Platzierung

  1. ein Verwenden Sie die Spitze des Schwertes. Marths Angriffe sind an der Spitze seines Schwertes am stärksten. Aus diesem Grund können Sie Ihre Feinde aus der Ferne angreifen, während sie Sie nicht einmal berühren können. Es ist am besten, immer ziemlich weit von deinem Feind entfernt zu sein.
  2. 2 Planen Sie Ihre Angriffe sorgfältig und präzise. Timing ist alles bei Marths Angriffen. Wenn Sie dies tun, fliegen Ihre Gegner in kürzester Zeit von der Bühne.
  3. 3 Verwenden Sie A-Angriffe aus der Luft mit Bedacht. Marths Luft-A-Angriffe gelten als die größten im Spiel. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie Ihrem Feind nicht die Möglichkeit geben, anzugreifen.
  4. 4 Verwenden Sie seinen Vorwärtsschlag. Dieser Angriff hat ein großes negatives Stigma, weil er überbeansprucht wird, und das aus gutem Grund. Es ist mächtig, relativ schnell und hat die größte Reichweite von Marths Bewegungen. Übe, damit du einen Kipper bekommst. es ist viel mächtiger. Verwenden Sie den Zug auch nicht zu oft, da er bestraft werden oder den Gegner stark ärgern kann.
  5. 5 Planen Sie Ihre Down-B-Zähler. Sie können nützlich sein, aber es ist völlig situativ. Ja, es macht dich physisch unverwundbar, aber wenn es mehr als ein- oder zweimal verwendet wird, fängt der Gegner an und täuscht einen Angriff vor, lässt dich kontern und du wirst für die Bestrafung offen gelassen. Es gibt einige (sehr kleine) Male, in denen Profis es verwenden, ja, aber nur als 'Gedankenspiel' oder Trick, um jemanden zu täuschen, der nicht daran gewöhnt ist, Zähler zu sehen, oder nach einem Sims-Hop (indem man den Sims von beiden loslässt) Kippen Sie den Steuerknüppel nach unten oder von der Kante weg und kehren Sie mit Ihrem zweiten Sprung auf die Bühne zurück. Es kann auch als Edgeguard verwendet werden, um Charaktere mit ihrem dritten Sprung (normalerweise nach oben-B) zu kontern.
  6. 6 Kehren Sie Ihre Delphinklinge um. Das Reverse Dolphin Blade (Up-B) erfolgt durch Drücken von Up-B und dann schnell zurück. Wenn Marth neben dem Gegner ist, ist er viel stärker und kann ihn mit höheren Prozentsätzen töten.
  7. 7 Wavedash. Marths Wavedash gehört zu den besten im Spiel und belegt unter Mewtwo, Ice Climbers und Luigi den 4. Platz. Dazu bewegen Sie Ihren Daumen über eine Sprungtaste (normalerweise X), um einen kurzen Sprung zu machen, und weichen dann in einem Winkel schnell der Luft aus. Wenn es richtig gemacht wird, wird Marth schnell über die Bühne gleiten. Versuchen Sie, schnell genug einzugeben, damit Marth den Boden nie verlassen hat. Wenn Sie es beherrschen, erhöht dies die Mobilität von Marth erheblich und ermöglicht es Ihnen, komplexe Combos auszuführen.
  8. 8 Greife zweimal mit einem Sprung an. Marth ist einer der wenigen Charaktere, die zwei Luftangriffe mit einem kurzen Sprung ausführen können. Dies kann mit seiner Vorwärtsluft geschehen, die schnell herauskommt und wenig Erholungszeit hat. Werbung

Methode 2 von 4: Kantenschutz

  1. ein Bewache einen Sims mit Down-Tilt. Down-Tilt ist ein perfekter Zug, wenn Sie die Kante vor dem Griff Ihres Gegners schützen. Verwenden Sie diese Option, bevor der Gegner versucht, die Kante zu ergreifen.
  2. 2 Negiere ihre Leistenwiederherstellung mit einem Vorwärtsschlag. Forward Smash hat eine enorme Reichweite. Aus diesem Grund kann es verwendet werden, um die Genesung eines Feindes zu überwältigen.
  3. 3 Schlage sie mit einem Down Air Spike nieder. Schlagen Sie dazu mit der Spitze. Verwenden Sie diesen Zug nicht von der Bühne, da er nach dem Umzug eine Menge Verzögerung aufweist und Sie in den Tod fallen könnten. Es ist jedoch möglich, gleichzeitig von der Kante auf die Bühne und in die Luft zu springen, wobei Spikes und Gegner versuchen, sie nach Ihnen zu ergreifen.
  4. 4 Edge-Hog, wenn dein Gegner fällt. Um dies zu tun, greifen Sie einfach nach dem Sims, während der Gegner dies versucht. Normalerweise ist der beste Weg, dies zu tun, ein gut platzierter Wellenschlag. Da nur ein Charakter die Kante greifen kann, fallen sie in den Tod, wenn Sie sie halten, es sei denn, sie schaffen es zurück auf die Bühne oder stoßen Sie von der Bühne. Wenn Sie zum ersten Mal den Sims greifen oder auf die Bühne rollen, sind Sie vorübergehend unbesiegbar. Nutzen Sie diese Zeit, um den Wiederherstellungsangriff Ihres Gegners zu absorbieren. Werbung

Methode 3 von 4: Wiederherstellung

  1. ein Verwenden Sie Seite B in der Luft erholen. Wenn Seite B weggeschlagen wird, gibt sie Marth etwas Zeit, um in der Luft zu bleiben. Wenn Sie nah genug an der Seite der Bühne sind, drücken Sie Up-B. Wenn Sie nah genug an der Seite der Bühne sind und Ihr Feind versucht, 'Igel' zu machen, wird ihn der Angriff manchmal treffen. Sie können sogar mehrmals Seite B verwenden, wenn Sie die Zeit richtig einstellen, sodass Sie große Entfernungen zurücklegen können, um schwierige Wiederherstellungen vorzunehmen.
  2. 2 Zähler, um einem Sperrfeuer zu entkommen. Down-B wird als Zähler verwendet und ist einer der hilfreichsten Angriffe von Marth. Verwenden Sie es, wenn Sie von Angriffen blockiert werden und nicht entkommen können. Sie werden durch diesen Angriff keinen Schaden erleiden und dann mit einem Schwertschlag Feinde wegwerfen.
    • Vermeiden Sie es, wiederholt zu kontern, da die meisten Spieler sich schnell durchsetzen und Sie vortäuschen und Sie offen lassen.
  3. 3 Sweetspot, um sich auf einem Felsvorsprung zu erholen. Dies geschieht, indem Sie das Timing von Dolphin Blade (Up-B) verzögern, damit Sie die Kante so spät wie möglich ergreifen und sich bei der Wiederherstellung weniger verwundbar machen. Dem kann jedoch durch Edge-Hogging entgegengewirkt werden. Seien Sie also vorsichtig. Werbung

Methode 4 von 4: Strategien

  1. ein Schlage sie in die Luft. Luftangriffe und Schläge sind äußerst nützlich, um Ihrem Gegner Schaden zuzufügen. Wenn sie ausreichend Schaden haben, können Sie sie von einer Kante zwingen und entweder ein aufgeladenes B oder einen Schlag verwenden, um sie dort zu halten.
    • Nun, das ist ein bisschen vage, fast alle lohnenden Charaktere haben ein großes Flugspiel, da die Verzögerung durch Mischen vollständig aufgehoben wird (siehe den entsprechenden Artikel hier oder vorzugsweise auf Smash-Boards) und die meisten Charaktere verlassen sich auf Smashes für KOs. a geladen b ist vorhersehbar, verwenden Sie C-Stick-Smashes. Ja, Sie werden sagen, dass sie billig sind, aber nicht für jemanden, der versucht, 'fortgeschrittene Techniken' anzuwenden. Durchsuchen Sie die erweiterte Anleitung zum Abspielen von Videos auf YouTube oder gehen Sie zu Smash Boards, um alles zu erfahren, was ich hier gesagt habe, und vieles mehr.
  2. 2 Greife auf eine Weise an, die die Leute nicht erwarten! Ein Beispiel ist, nach vorne zu springen und mit deinem b ein wenig aufzuladen und ein gutes Stück Schaden zu verursachen. Aber denken Sie daran, dies ist nur dann eine gute Strategie, wenn sie unerwartet ist. Also sparsam verwenden (nicht viel).
  3. 3 Schlinge sie mit einem seltenen Nair. Eine einfache und dennoch effektive Strategie ist die Verwendung von Marths Nair (neutrale Luft). Die große Hitbox, der doppelte Schrägstrich und die schnelle Ausführung sind ein hervorragender Ansatz, der sowohl von Marth-Neulingen als auch von Profis verwendet wird
  4. 4 Schwung zu halten ist der Schlüssel! Momentum ist Ihre Effizienz im Kampf. Das Ausführen von Combos ist der häufigste Weg, um die Dynamik zu verbessern, aber es gibt einen besseren Weg. Wenn Sie nicht in den Groove eines Kampfes geraten können und der Feind mehr Schwung hat, versuchen Sie, ihn zu stören, anstatt ihn sofort mit Combos und dergleichen zu erreichen. Holen Sie ihn aus seinem Spiel, und dann können Sie sich Sorgen machen, wieder auf Ihr Spiel zu kommen. Du wirst ihn nicht schlagen, wenn sein Schwung größer ist, also halte ihn auf, dann wirst du in der Lage sein, deinen eigenen zu bauen. Werbung

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Tipps

  • Verwenden Sie Up-B sehr selten als Angriff, es sei denn, Sie müssen eine Combo als Umkehrung beenden. Die Erholungszeit ist für einen Charakter wie Marth, der von Geschwindigkeit profitiert, extrem lang.
  • Benutze seine Vorwärtsantenne, um den Gegner mehrmals zu bestrafen, während er durch die Luft fällt
  • Marth hat viel Priorität vor sich und etwas über ihm. Hier sollte Ihr Gegner jederzeit sein.
  • Denken Sie nicht, dass Sie nur mit der Spitze Ihres Schwertes schlagen müssen. Es ist gut, je nach Situation zwischen den beiden zu wechseln. Wenn Sie Ihren Gegner in der Nähe halten möchten, um schnelle Angriffe auszuführen, verwenden Sie die Mitte Ihrer Klinge. Verwenden Sie die Spitze, um eine Combo zu beenden oder Ihren Gegner als Setup zu erhöhen.
  • Sieh und lern! YouTube ist voll von Videos von echten Profis wie Ken, die Marth spielen. Obwohl einige ihrer Taktiken für Anfänger unerreichbar sind, kann sie Ihnen wirklich helfen, von 'Beat a Level 9' zu einem soliden Gameplay aufzusteigen.
  • Marths Schwert hat eine große Reichweite, so dass es verwendet werden kann, um die meisten Projektile mit dem Vorwärts-A zu schlagen.
  • Seite B ist sehr nützlich, um eine Kombination aus vier (oder mehr) Treffern auszuführen. Sie können mit einem ersten Angriff zuschlagen und dann mit perfektem Timing mit vier weiteren Angriffen angreifen, je nachdem, in welche Richtung Sie den Joystick neigen und B drücken. Der dritte Treffer hat normalerweise einen starken Rückstoß, sodass die Kombination fortgesetzt wird Sinnlos, aber wenn der Gegner seinen Schild verwendet, um die ersten drei Treffer zu blockieren, hat der vierte Treffer eine hohe Erfolgsquote, da sein Schild verringert wird, wenn er die Schulterknöpfe gedrückt hält und Sie ihn mit der Combo treffen. Eigentlich sollte dieser Zug nur auf die horizontale Erholung beschränkt sein, aber ein oder zwei Mal, um den Gegner zu psychen, würde nicht schaden.
  • Halte deinen Gegner in der Luft. Angriffe wie seine Aufwärtsneigung, die sich verjüngende Aufwärtsantenne, die Vorwärtsantenne und die Neutralantenne tragen dazu bei.
  • Marth ist ein viel besserer Charakter als sein Gegenüber Roy. Marth ist schneller, fügt mehr Schaden zu, hat mehr Rückstoß, ist schwerer, kombiniert besser und erholt sich besser als Roy.
  • Sein Side Smash Attack ist wahrscheinlich der nützlichste an einer Kante. Mit dem richtigen Timing können Sie es immer wieder verwenden, ohne dass Ihr Feind auf der Bühne bleibt.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie ihn tatsächlich entsperrt haben, bevor Sie versuchen, ihn zu verwenden. Schalte ihn frei, indem du das Spiel mit allen 14 Charakteren besiegst, mit denen du anfängst, und ihn dann in einem Kampf besiegst.
  • Der zweite Treffer von Seite B (Dancing Blade) ist entweder neutral (vorwärts) oder aufwärts, der dritte und vierte neutral, aufwärts oder abwärts. Der dritte Treffer nach unten ist ein großartiger Meteoritenschlag, aber sehr situativ, da die Ausführung lange dauert.
  • Eine einfache Kombination trifft zweimal (möglicherweise mehr) mit der Spitze von Marths Vorwärtsantenne und dann mit der Spitze der Abwärtsantenne. Dies ist effektiv, weil es den Gegner nach unten schickt, aber nicht direkt nach unten. Wenn es direkt nach unten geschickt würde, könnten sie es mit einem Meteor abbrechen und dann nicht sterben.

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Warnungen

  • Achten Sie darauf, sein Down-B (Zähler) nicht zu stark zu verwenden, da es einfach NICHT FUNKTIONIERT. Verwenden Sie es nur, wenn der Feind es nicht erwartet.
  • Marth hat ein sehr schnelles Ausweichen (L oder R plus links oder rechts auf dem Steuerknüppel). Obwohl es viel besser ist als die meisten Charaktere, ist es dennoch zu vorhersehbar (es gibt eine geringe Endverzögerung und es ist offensichtlich, wo und wann es auftreten wird, sobald Sie mit dem Ausweichen beginnen), um dagegen sehr nützlich zu sein Leute, die wissen, wie man spielt. Vermeiden Sie es wie die Pest.
  • Marth ist ein guter Charakter, aber denken Sie daran, dass alle seine Angriffe auf Nahkampf basieren (Hand in Hand oder in seinem Fall Schwert in Hand). Um eine Chance in einem Kampf zu haben, müssen Sie in der Lage sein, sie zu erreichen und zu handeln Einige Schäden, so dass ein Link oder Pfirsich eine Herausforderung für Sie sein könnte
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